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F1 Motors League

F1 Motors Racing Engineer

iRacingLe Mans UltimateF1 25Windows
Overlays do Racing Engineer por cima do jogo: delta, classificação, relativo, radar, combustível, pneus, box e mapa da pista
  • Delta da volta com a próxima freadaDelta e freada
  • Radar com um carro ao ladoRadar do spotter
  • Estimativa da parada: tempo perdido e posição na voltaOnde você volta do box
  • Mapa da pista com os carros e uma bandeira amarelaMapa com bandeiras
Os overlays ficam por cima do jogo e você escolhe quais abrir. Corrida e pilotos fictícios.

Um engenheiro de corrida e um spotter no seu rádio. Ele acompanha a corrida, faz as contas de estratégia e responde quando você aperta o botão do volante.

  • Spotter instantâneo. Carro na esquerda, na direita, três lado a lado, livre e todas as bandeiras, com voz gravada.
  • Engenheiro que escolhe a hora. Fala na reta, nunca no meio de uma disputa: consumo, gaps com tendência, ameaça chegando, rival no box.
  • Box por voz. Combustível para terminar, litros exatos, quais pneus, fast repair. No iRacing ele lê de volta o que ficou marcado.
  • Estratégia que lembra. Paradas, desgaste, safety car e undercut, com o histórico dos seus treinos e as notas que você pedir para anotar.
  • Ligado à liga. No F1 25 ele também manda as suas sessões para o site: não precisa rodar o Telemetry junto.

Licença mensal

Uma chave por computador. Para trocar de PC, use o código de recuperação.

Baixar o Racing Engineer 1.2.0 (233 MB)

Se o Windows avisar sobre editor desconhecido: Mais informações › Executar assim mesmo.

Para ter a sua chave, fale com a organização da liga.

Rádio Volta 18 / 30 · P4
  1. EngenheiroCarro de trás a oito décimos, ganhando dois por volta. Defende a freada da curva 1.
  2. VocêQuanto combustível?
  3. EngenheiroDá para catorze voltas, faltam doze. Pode atacar.
  4. EngenheiroBox nesta volta. Pneus todos, combustível para terminar.
  5. SpotterCarro na esquerda.
Exemplo de como soa uma corrida com o engenheiro.